《轩辕剑外传:穹之扉》全新“战阵”系统曝光

国产单机游戏中的战斗系统一直是玩家们关注的焦点:二十几年不变的回合制这次又会有什么新变化?大宇今天就带来了新作《轩辕剑外传:穹之扉》战斗系统介绍第三弹,以趣味教学漫画的方式展现了全新“战阵”系统,一起来了解下吧。

【战前战中 多种选择】

《轩辕剑外传:穹之扉》对战斗模式做了全新的调整,让战斗变得自由度更强。同时也对战斗玩法做了多样化的设计,让对敌的过程不再枯燥乏味。

图1:趣味漫画讲解战阵系统——简单介绍

本次《轩辕剑外传:穹之扉》中的战阵系统,玩家不仅可以在战斗前进行设置,随自己的需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位。还能在战斗中,按照当前战况来选择调换战阵。通过变化战斗位置来赋予增益状态属性与增强属性的抗性,不同战阵的加成也是不同的。

图2:游戏战斗中界面UI

图3:趣味漫画讲解战阵系统——战阵类别介绍

在战斗中,我们只需要按下战斗界面中间的圆形UI,即可在战斗中切换战阵,给予角色不同的属性加成。藉由此种转变,替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。

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